電撃戦
電撃戦(でんげきせん、独:Blitzkrieg - ブリッツクリーク)は、第二次世界大戦初期においてドイツ国防軍が、ポーランド侵攻やナチス・ドイツのフランス侵攻、独ソ戦時にバルバロッサ作戦、ブラウ作戦で、そしてソ連赤軍がバグラチオン作戦でとった戦闘教義である。これは空爆の支援の下で機甲部隊に敵防御陣地を突破させる事により、敵に防衛線を再構築する暇を与えない戦法である。この成否は航空機部隊と戦車部隊の迅速かつ効果的な連携に関わっている。
電撃戦は当時の新技術を基礎とする戦闘教義であった。すなわち航空機が長距離砲の代わりとして敵の拠点を破壊、兵力の集中を奪い、攪乱・制圧する。次に無線通信を受けて戦車・自動車化歩兵の諸兵科連合部隊が、敵が陣地防御を準備する前に突撃し、敵陣深くに侵入するというもので、この際、進撃する部隊は突破口の確保に兵力を使用せず、進撃速度を最大限に上げる。従来の戦法と最も異なるのは、指揮権の権限委譲である。現場指揮官は、従来の中央集権的な指揮系統に頼るよりも、自らの判断に従うよう奨励された。
この戦術は第一次世界大戦において塹壕戦により起きた消耗戦への対抗措置として考案され、内燃機関の進歩と攻撃の調整を可能にする可搬型無線機の開発により、1930年代初頭に実用化された。各国の軍人のうちナチス・ドイツのハインツ・グデーリアン、ソ連のゲオルギー・ジューコフやフランスのシャルル・ド・ゴールなどはいち早くこの戦術に目を付けていた。第二次世界大戦後、イスラエルがこの電撃戦にならったオールタンク・ドクトリンにより第三次中東戦争までアラブ諸国に勝利を続けた。また、ベトナム戦争のサイゴン陥落に至る最終局面は事実上の電撃戦であった。
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電撃戦で鍵となるのは、戦闘が拡大している間勢いを持続させるために、軍をより高度な意思疎通能力と指揮能力を持つ機械化部隊として組織することであった。この考え方の基礎となったのは、全ての戦力を敵前線のただ一点に集中させて、その後砲兵と歩兵によって穴を開けるという第一次世界大戦においても十分通用した方法、そして、従来の爆撃機への指令を司令部の要請からでなく、前線部隊の要請を中心とした近接攻撃に集中して、敵部隊に強烈な打撃を与える複合的行動であった。